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交互式计算机图形学  基于OpenGL的自顶向下方法

交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法

爱德伍德·安吉尔著
  • 作者爱德伍德·安吉尔著
  • 出版社北京:电子工业出版社
  • 标注页数601 页
  • 文件页数621 页
  • 文件大小185.66 MB
  • 出版时间2009
  • ISBN9787121088698
内容简介
本书基于自顶向下和面向图形应用编程的方法,采用C语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理、技术和方法,其内容包括基于OpenGL的交互式图形编程、基于图形绘制流水线的各种几何变换操作和基本算法、光与材质的相互作用、可编程着色器、层级建模、过程建模、曲线和曲面建模、反走样、纹理映射、图像融合和高级绘制等内容。本书最新版本充分反映了计算机图形学领域的最新发展现状,是一本“基础性与先进性、理论性与应用性、科学性与通俗性”相结合的内容全面而又系统的国外经典计算机图形学教材。
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